Játék Összefoglalója
Az első Chicken Road játéknak meglehetősen szerencsétlen fogadtatásban részesült a kaszinós szakemberektől, de az újabb kiadást követően kiderülte, hogy valójában milyen ütős és változatos játék tár alapja van. Az évek múltával tökéletesített változtatásokkal ezen a szakértői áttekintésen részletezzük az újabb Chicken Road 2 slotot.
Téma és Grafika
A játék egy eredeti, bájos csirkeféléken alapuló történetet mutat be. A szereplői között ott találhatunk macskák, patkányok, kaktuszok, és egyéb fajok is. Színes grafikai elemekkel láttak el minden részletét a játéktervezők, így az egész Chicken Road 2 történet meglehetősen vonzóvá válik.
Bábuk és Pályázatok
A Chicken Road 2-ben számos karakter található meg. A legfontosabbak között ott van a címszereplő csirke, akit egy nagyon bátor és dicsérettel teli szövegekkel illusztrált háttér előtt láthatunk. Két kiválasztott karaktert találhatunk még: egy macskát és egy patkányt is.
A játékban egyszerű, könnyen megérthető pályázatok találhatóak meg. A háttérbéli díszítményekkel kombinált szürke háttér nagyon szép és a témahez tökéletes választásnak tűnik.
Pénzes Érmék
A pénzes érmékben öt különböző összeget találhatunk. A legkisebb összeg 0,01-0,1-et tartalmazó színes érmek között találhatjuk a nagyon drága és felnagyított díszítményt.
Gépi Játékmenet
A játék gépe automatikusan fogad be bármit is, amit választ. Egy egyszerű gombbal aktiválhatjuk a fix gyorsasági sebességű játszást egyes szimbólumok megszerzésével.
Gépi Játékmenet Automatika
A gép automatikus választásai azonnal beérkeznek. A játszi elindul a gépen úgy, hogy a három sávokban folyamatosan megjelennek egy bizonyos idő alatt.
Események
A játékban számos karakter található meg az egyes kockák között. Szükséges, hogy minimum 3 hasonló jelzés érkezzön a pályázaton, de maximum ötször is megszerezhetnek.
A Csirke És Mások
Ha három csirkehasonlószerű karakter megjelenik, akkor elkezdődhet az osztás és a húzással kapcsolatos játékmenet. Itt eloszthatók egy-egy értékelt vagy díszített díszítmények szereplésével.
A Macska És Patkányok
A két kiválasztott karakter osztás és húzással kapcsolatos játékmenet után nagyon szerencsejáték-közelgő történéseket szimbolizálnak.
Vadvilág És A Kaktuszok
A csirke úton sétáló két ember éppen a vadvilági és egyéb díszített díszítmények között gondolkodnak. Egy szép kaktuszon fekszik majd meg az a karakter, akinek általunk elkezdjük osztani a pályázatok.
A Bónusz Játékok Szakértő
A bónusszák egyik legfontosabb feladata pontjainként érkező díszítmények megszerzése és bevonása az eredeti osztásból. Általánosságban úgy gondolhatjuk, hogy a bónuszok két alapvető fajtából állnak.
Az Osztási Játék
Az osztást mindig követi egy húzásszakasz is. Ezen résznél az eredeti csirke és más karakterek által megosztott díszítményeikkel próbáljuk majd összeállítani a legkiválóbb pályázatokat.
Az Értékelt Díszítmény
Az egyedi oszlopoknál értékes és díszített díszítmények szerepelnek. Ezekhez azonban kötve van a saját kockája is. Nincs nagyobb baj, ha többszörös eredménnyel fellelhetünk olyan húzással párosuló osztást.
A Taktikus Bónusz
A taktikai bónuszokat akkor is elkezdjük játszani, ha három karakter megjelenik a kockákon. Itt a díszítmények úgy sorrendben kerülnek bevonásra.
A Bónusz Játék Készlete
Az elegendő díszített díszítménnyel rendelkezők, akik megszerezték az osztási játékban a kívánt bónuszos szintet úgy elindulhatnak egy egészen felnagyított játszással.
Vadvilág És Kaktuszok
Az előbbi és utóbbi díszítmények között nincs nagyobb különbség. Azért hagytam azonban itt szerepelni, hogy megemlítsem a másik bónusszal együtt játszani kényszerült karakterre.
Kaktuszok És Bónuszok
A díszítmények és más karakterek között vannak olyan felnagyított díszítmények is, melyeket három osztással szerezhetünk meg. Ezek a bónusszal rendelkezők az ellenfelet próbáljuk legyőzni.
Az Osztási Játék Szakértő
Az osztást mindig követi egy húzásszakasz is. Ezen résznél az eredeti csirke és más karakterek által megosztott díszítményeikkel próbáljuk összeállítani a legkiválóbb pályázatokat.
Az Ötszörösi Pályázati Játék
A három csirkehasonlószerű karakter megjelenésekor elindul az osztás és húzással kapcsolatos játékmenet, amelyhez akár öt szinttel is lehet játszani.
Az Együtt Játszik Pályázat
A két kiválasztott karakter között egy egészen érdekes pályázati típus történik meg. Ott találjuk az egyben kombinált díszítmények is, és azok a díszített díszítmények mellett szintet lépnek.
A Díszteljes Díszítmény
Az utóbbi pályázatnál akár ötszörös eredménnyel fellelhetünk olyan húzással párosuló osztást. Ezzel a díszített díszítmények értékesülnek el.
Bónuszok Játék Szakértő
A játékot számos bónusszal kombinálva játszhatsuk, melyek által felnagyított osztásba léphetünk be. Ezeket a díszítményeket elérve megkezdhetjük.
A Bónusz Játék Szakértői Áttekintése
A játékosok az első bónusszal kapcsolatos részen is játszanak, és úgy végeznek. Ha befejezték a bónuszos szintjüket.
Összes Bónusz Jelentés
Az elegendő díszített díszítménnyel rendelkezők az osztási játékban elindulhatnak egy egésszel, melynek során a legnagyobb kiválóságú pályázatok szintjén értük meg a taktikai bónuszos fokozatt.
Jellemzők
A Chicken Road 2-ben találtuk meg az eredeti osztási és húzással játszó mechanizmusa alapját. Eredetileg értékes díszítmények szerepelnek a kockák között.
Vonzó Pályázat
A játék során akár öttel is fellelhetünk olyan húzással párosuló osztást. Ezen által a díszített díszítmények értékesülnek el.
Három Bónuszos Fokozat
A három bónusszal felnagyított játszás során úgy végezzük, hogy befejezték a húzásszakaszát. Megszerezte elegendő díszítményt.
Ötével Fellelhetünk
Ha három csirkehasonlószerű karakter megjelenik akkor elindul az osztás és húzással kapcsolatos játékmenet. A két kiválaszott karakternél is ekkora eredményt lehet elért
